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当前沿用怀旧服工具规则,GCW 专属数值仍需校验。

命中模拟器

2.0 · 社区公式

选择怪物并输入角色面板命中,实时查看实际命中率与各档命中需求。新版使用包含等级差与动态随机区间的社区实测模型。

目标等级{{ target.level }}
目标回避{{ target.avoid }}
当前命中率{{ result.rateText }}
攻击类型

物理攻击与法师攻击技能使用相同的目标命中判定,均受等级差和怪物回避影响;请填写对应职业的面板 ACC。

角色参数

目标怪物

当前命中率
{{ result.rateText }}
对战目标{{ targetName }}{{ targetName }}Lv.{{ target.level }} · AVOID {{ target.avoid }} · 你的 ACC {{ effectiveAccuracy }}
{{ result.status }}{{ result.levelGap > 0 ? '高 ' + result.levelGap + ' 级' : '无等级惩罚' }}

命中需求

当前有效 ACC {{ effectiveAccuracy }}
最低可命中{{ result.minimumInteger }}低于此值将无法命中
稳定满命中{{ result.fullInteger }}达到此整数值不再 MISS
距离满命中{{ result.gapToFull > 0 ? '+' + result.gapToFull : '已达成' }}{{ result.gapToFull > 0 ? '还需补充 ACC' : '当前配置已稳定命中' }}

各档命中率所需 ACC

{{ item.rate }}%{{ formatDecimal(item.acc) }}实战取整 {{ Math.ceil(item.acc) }}

公式阈值保留一位小数;游戏中的 ACC 为整数,实际配装请向上取整。

公式说明

先计算等级差 L = max(0, 怪物等级 − 角色等级),再得到 A = ACC × 100 ÷ ((2 × L + 51) × 5)。随机区间宽度为 S = 0.15 + 0.2 ÷ (1 + exp((A − AVOID) ÷ 12)),命中率为 (A × (1 + S) − AVOID) ÷ (2 × A × S),结果限制在 0% 至 100%。物理与魔法共用此判定,页面反解各档命中需求。

当 A − AVOID ≥ 25 + L × (0.5 × 角色等级 + 15) 时直接命中。怪物回避为 0 时无需额外 ACC。